Контроль карты по Симону
Контроль карты по Симону
После того, как зритель выберет и заметит одну карту, попросите возвратить её в колоду. Выровняйте колоду в ЛР и захватите за узкие концы между большим пальцем ПР (сзади) и остальными её пальцами (спереди). Средний и безымянный пальцы лежат на передней стороне колоды, кончик указательного пальца ПР лежит на крапе верхней карты; мизинец свободен. Колоду держите несколько правее её середины. На рис. 74 изображено правильное положение ПР.
Держите колоду левой стороной к зрителю, когда предлагаете ему засунуть карту до половины её ширины в колоду. Указательный палец расположите так, чтобы её невозможно было засунуть дальше. Отведите колоду от зрителя, сделайте ЛР указывающий на карту жест и задвиньте карту далее в колоду таким образом, чтобы наружу выглядывало не более 1/3 карты (рис. 76). Удерживая колоду, вытяните большой палец и положите его против нижнего угла выступающей карты. Теперь задвиньте карту при помощи трущего движения вперёд, по направлению стрелки на рис. 77. Закончив это движение, проведите большим пальцем по длинному краю несколько раз туда и обратно.
Зритель убеждён, что карта надёжно спрятана в колоде и если он не назовёт её, отыскать эту карту невозможно.
В действительности же её легко установить, если посмотреть на правую длинную сторону колоды. Выбранная карта немного выступает у правого заднего угла. Это положение вещей скрывается пальцами ПР.
Вы кладёте колоду на стол так, чтобы выступающая карта была повёрнута к вам. Попутно оттягиваете рукав немного назад или потираете руки. Словом, делаете какое-либо движение, которое дало бы вам повод отложить на время колоду. Эта тактика затягивания действует обезоруживающе и убеждает зрителя, что вы не контролируете выбранную карту. Колода выровнена (с точки зрения зрителя у вас в руках также ничего нет) и каждый убеждён, что карту может найти только волшебник.
Захватываете колоду и кладёте её в ЛР в положении для сдачи. Помните, что выступающая карта по-прежнему сохраняет своё положение. Благодаря выступающему уголку выбранная карта находится под вашим постоянным контролем, вам приходится сделать разрыв под или над выбранной картой, в зависимости от стоящих перед вами задач.
Допустим, вы хотите сделать выбранную карту верхней в колоде. Для этого засовываете кончик мизинца ЛР в колоду над выбранной картой. Снимаете половину карт колоды над разрывом и кладёте снятые карты на стол, а на них нижнюю половину колоды. Выбранная карта становится верхней в колоде.
Если захотите, можете перенести выбранную карту наверх колоды при помощи двойной съёмки или тасовки «Ручеёк».