Как воссоздать сожженную карту
Как воссоздать сожженную карту
Это очень эффектный фокус. Вы просите кого-нибудь из зрителей выбрать карту и разорвать ее на мелкие кусочки. Затем вы забираете у зрителя кусочки, но оставляете ему один угол с просьбой сохранить его.
Обращаясь к зрителям, вы торжественно говорите, что восстановите карту из этих кусочков. Для этого вам нужно сначала сжечь их на подносе. Вы приносите одну из вышеописанных карточных коробок и, показав, что она пуста, запираете ее и ставите на стол на виду у зрителей. Зарядив пеплом сожженной карты пистолет, вы стреляете в коробку. Если под рукой нет пистолета, то вы тщательно растираете пепел перед тем как высыпать его в коробку. А затем открываете коробку — и все видят совершенно целую карту, кроме того уголка, который остался в руках у зрителя.
Рисунок 13.
Вы берете этот кусочек в правую руку и держите карту другой рукой большим и указательным пальцами левой руки. Делаете вид, что бросаете кусочек к карте. Он исчезает из вашей руки — и в тот же миг карта полностью восстанавливается. Иногда фокусники не оставляют оторванного куска зрителю и сжигают всю карту. Зрители выражают удивление по поводу не полностью восстановленной карты, но вы тут же поднимаете недостающий угол с пола, куда только что сами его бросили, и затем продолжаете фокус, как было описано ранее.
Нам кажется, что вы не догадались, что вынимается форсированная карта, а предполагаемая восстановленная карта была заранее спрятана под фальшивым дном карточной коробки. Эта восстановленная карта представляет собой довольно оригинальное приспособление.
Небольшому кусочку олова вы придаете форму и толщину карты; кроме того, на одном из его углов срезана продолговатая пластинка длиной 2 см и чуть меньшей ширины. Эта пластинка прикреплена с одной стороны упругим шарниром А к широкой оловянной пластинке так, что она может быть отогнута назад, и плоско прижата к ней. Под действием пружины она снова отталкивается и занимает первоначальное положение.
К этой оловянной пластинке припаяна вдоль узенькая полоска такой длины, чтобы достать до противоположного конца широкой оловянной пластинки. Эта полоска является своеобразной ручкой, которой можно отгибать назад узкую оловянную пластинку с помощью ее шарнира. А с другой стороны она не дает пружине выдвигать узкую пластину за пределы широкой.
Игральная карта аккуратно расщепляется на две, для уменьшения ее толщины. Лицевая сторона наклеивается на переднюю сторону широкой оловянной пластины. Сначала вы отрываете кусочек немного меньше подвижной пластинки от одного из углов и насаживаете на эту узенькую подвижную пластинку так, чтобы сохранить ее положение относительно всей карты. Карта кажется целой, когда пластинка не повернута назад.
Рисунок 14.
Если вы отогнете пластинку назад и будете придерживать ее, надавливая указательным пальцем на полоску, то оторванная часть карты также отгибается вместе с ней. Когда механическая карта лежит в коробке, то узенькая пластинка должна быть отогнута назад и зафиксирована в этом положении небольшим кусочком тоненькой проволоки. Эта проволока должна быть прикреплена к концу полоски и прилегающему краю оловянной пластинки. За счет этого она будет действительно удерживать подвижную узенькую пластинку. Ее можно легко снять, переведя указательный палец.
Эту карту нужно так положить в коробку, чтобы она смотрела лицевой стороной вверх. Это нужно для того, чтобы скрыть от зрителей ее заднюю сторону.
Для того, чтобы полностью восстановить карту, вам достаточно отнять указательный палец, благодаря чему освободится подвижная пластинка. Такую карту можно сделать только из картона. Так она, конечно, будет выглядеть более естественной.
Что касается исчезновения оторванного уголка из ваших рук, то это ничем не отличается от известного фокуса с монетой.
Вы берете кусок карты большим и указательным пальцами правой руки и, делая движение по направлению к механической карте, как бы бросаете его, а на самом деле вы прячете его верхушкой большого пальца между первым и вторым суставами указательного и среднего пальцев. Это освобождает большой палец, и так как внутренняя сторона вашей руки закрыта от зрителей, то они скорее всего не заметят спрятанный кусочек. Тем более вы отвлечете их внимание на его появление на восстановленной карте.
Этот фокус можно выполнить и без использования механической коробки. В этом случае вы берете обыкновенную карту, предположим, пикового валета. У нее отрываете один угол и сохраняете его. Эту надорванную карту вы кладете в карточную коробку или какой-то другой аналогичный аппарат.
Затем, держа колоду в руках, вы форсируете валета пик. В это время уголок карты спрятан между безымянным и средним пальцами правой руки. Когда зритель возьмет карту, то вы просите его разорвать ее и положить кусочки на поднос. Получив кусочки, вы небрежно говорите: «Советую вам оставить один кусочек у себя, чтобы опознать карту». С этими словами вы отдаете зрителю под видом кусочка только что разорванной карты спрятанный уголок. Но предварительно вы должны уронить его на поднос к остальным кусочкам карты.
Далее, вы продолжаете как описано выше, до того момента, когда карта оказывается восстановленной, за исключением ее угла. В этом случае карта вручается выбиравшему и ее подлинность доказывается тем, что оторванный край полностью соответствует разрыву.
На этом вы можете закончить фокус. Но при помощи второй карточной коробки, карточной треноги или чего-нибудь подобного вы можете полностью восстановить карту.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Как перевернуть карту
Как перевернуть карту Вы даете зрителю 18 карт и просите его проделать под столом следующие действия с картами: перевернуть верхнюю пару карт (т. е. две верхние карты, взятые вместе) и «снять» колоду, еще раз Перевернуть верхнюю пару карт и опять снять. Эту процедуру зритель
Как найти карту в колоде
Как найти карту в колоде Тасуете колоду карт. Бегло просматриваете ее и кладете лицевой стороной вниз. После этого называете одну карту. Пусть это будет двойка червей. Просите одного из зрителей назвать число от 1 до 26, отсчитываете по одной это количество карт на стол и
Как угадать карту с помощью зеркала
Как угадать карту с помощью зеркала Занимаете место в комнате напротив зеркала. Пусть зрители сидят напротив вас. Вы берете карты рубашкой к себе и «угадываете» их, потому что они отражаются в зеркале. Этот фокус можно считать просто
Еще один способ угадать задуманную карту
Еще один способ угадать задуманную карту Разрешаем зрителям перетасовать колоду. Раскладываем 25 карт по пять штук пятью рядами. Просим зрителя запомнить карту и сказать, в каком она ряду. Вы должны запомнить первую, левую карту этого ряда.Собираем карты вертикальными
Как можно заменить карту
Как можно заменить карту На этом основано множество фокусов. Благодаря этой уловке карта, показанная зрителям, превращается в совершенно
Как заставить зрителя выбрать нужную вам карту
Как заставить зрителя выбрать нужную вам карту Этот прием в дальнейшем мы будем называть «форсировать карту». Он позволяет заставить зрителя взять нужную вам карту, при полной иллюзии его свободного выбора.Эта карта должна оказаться внизу колоды, и вы запоминаете ее.
Как можно заменить карту
Как можно заменить карту Колоду держим в левой руке, немного намочив пальцы. Раскрываем колоду как книгу, держа верхнюю кучку вдоль большим и указательным пальцами правой руки.Немного приподнимаем верхнюю часть колоды. Верхняя карта верхней части, придерживаемая
Как можно опустить карту
Как можно опустить карту Фокусник демонстрирует всем последнюю карту, держа колоду горизонтально, лицевой стороной вниз. Большим и безымянным пальцами другой руки он выдвигает вроде бы эту же карту, а на самом деле — лежащую под ней.Чтобы добиться этого, вы держите
Как можно эффектно бросить карту в зал
Как можно эффектно бросить карту в зал Карту держим указательным и средним пальцами. Кисть немного наклоняем к запястью и резким движением выпрямляем. Благодаря быстрому движению вперед карта вращается при движении по траектории. Несмотря на кажущуюся простоту этого
Как заставить карту встать из колоды
Как заставить карту встать из колоды Это совсем маленький фокус. Нам кажется что он не может быть использован как самостоятельный фокус, но может служить хорошим дополнением для более сложного фокуса. Такие небольшие украшения фокусов придают особую прелесть
Как превратить одну карту в другую
Как превратить одну карту в другую Можно одну карту превратить в другую или изменить ее масть. Например, король пик может стать королем червей. Для этого необходимо только изменить очко в углу карты. Этого можно достичь при помощи двойной карты. В этом случае вырезается та
Как превратить одну карту в другую
Как превратить одну карту в другую Рисунок 19.Для этого фокуса вы должны заготовить свои карты. У этих карт край не должен отличаться от остальных карт. Лицевая сторона карт показана на рисунке 19.Эти карты кладутся вниз колоды. Зрителям вы говорите, что готовы показать им
Как прибить карту к стене
Как прибить карту к стене Вам понадобится острый гвоздь, который вы должны положить острием недалеко от себя. Дайте зрителю выбрать карту. Когда он вам ее вернет, положите карту наверх, используя вольт, спрячьте в ладонь и отдайте колоду перетасовать. После этого
Как превратить выбранную карту в шаржи на зрителей
Как превратить выбранную карту в шаржи на зрителей Для этого готовите специальную колоду, которая состоит из одинаковых карт, например, восьмерки треф. Рубашка этой колоды должна быть такой же, как и рубашка вашей обычной колоды. Еще вам понадобится примерно двенадцать
Пепел сохраняет карту
Пепел сохраняет карту Уровень мастерства 3Вам понадобятсяручка и бумага, пепельница, спички или зажигалка, заранее приготовленный влажный кусок мыла, сложенная в нужном порядке колода карт.Специальный навыкложная тасовка.ФокусВосемь карт, выбранных наудачу, бросают на
Называем карту
Называем карту Уровень мастерства 1Вам понадобитсястандартная колода.ФокусЗритель кладет выбранную карту на колоду, а на нее — еще несколько карт. Фокусник поворачивается спиной, а зритель в это время называет карты с верха колоды. Когда он назовет около десяти карт,