Глава 12 Сценарий видеофильма
Глава 12
Сценарий видеофильма
Первоосновой видеофильма является творческий замысел автора, его идея, изложенная в тщательно разработанном плане будущего фильма – сценарии, а затем выраженная в кинематографических образах.
Начинается работа с выбора темы. Тема видеофильма должна отражать события и явления жизни, раскрывающие что-то новое, важное, волнующее, что действительно необходимо показать на экране. Если тема найдена, необходимо начать подробно изучать материал. Собирая материал, нужно помнить о том, что мелочи, мимо которых легко пройти, могут быть использованы как наиболее интересные кинематографические детали. Нужно обращать внимание на мельчайшие особенности костюма, обстановки, поведения людей.
В основу выбранной темы должна лечь продуманная, ясная идея, то есть авторский вывод, авторская позиция, выраженная в кинематографических образах, ярко отражающая действительность.
Далее необходимо выразительно и интересно разработать сюжет.
Если снимать все в реальном времени, то на съемку уйдет много времени, к тому же вам придется использовать не одну видеокассету. Но кинематограф тем и хорош, что позволяет в малых отрезках времени показать порой целую эпоху.
Уменьшая снятый кадр по времени (не следует путать с кадриком, который похож на фотографию; кадр – изображение, снятое с одной точки, которое может длиться разное время), вы тем самым ускоряете ритм развития события, удлиняя кадр по времени – замедляете. В первом случае можно достичь максимального напряжения в происходящем на экране, во втором – создать теплоту, уют, лиричность.
Прежде чем садиться писать сценарий, нужно для себя определить, какие из моментов сюжета будут основными, какие второстепенными, а какие можно сделать проходными без ущерба для замысла.
Фильм состоит из эпизодов, представляющих собой завершенный круг событий, имеющий отчетливые начало, продолжение и конец. Поэтому, разбивая на эпизоды предварительно написанный сценарий и учитывая, что впоследствии фильм нужно будет монтировать, вы уже во время съемок должны стремиться снимать законченные эпизоды – это называется снимать монтажно.
Возьмем за основу видеоочерк, например «Стартует велосипедист», и покажем, что представляет собой план видеофильма.
План документального видеоочерка «Стартует велосипедист»
Тема видеофильма: спортивный поэтический видеоочерк о велосипедном спорте, о скорости, о людях, смело и самоотверженно овладевающих им.
Идея: побеждают мастерство, характер, воля и спортивное мужество.
Сюжет: ход скоростного велопробега.
После знакомства с местом действия и персонажами фильма следует завязка – первые старты велосипедистов, ставящие вопрос: можно ли вообще выдержать такую большую скорость, осложненную крутыми поворотами, подъемами, спусками? Хватит ли у спортсменов сил, мастерства, воли, характера и мужества, чтобы не дрогнуть, не упасть, выдержать?
Развитие действия продолжается в последующих съемках пробега. Кто-то упал, у кого-то сломался велосипед, остальные стремительно движутся вперед, но только один из них будет первым.
Кульминация. Трасса пройдена! Один за другим финишируют остальные велосипедисты. Их стремительный натиск монтируется со скоростным напором мотоциклистов, горнолыжников, летчиков, объединяя всех, кто штурмует скорость, кто не боится риска, кто отважен и неутомимим в движении вперед.
Развязка. Велосипедисты финишировали. На их лицах предельная усталость. Они снимают шлемы, вытирают лбы, улыбаются.
Улыбаться есть чему. Человек выдержал скорость, он подавил в себе неуверенность, а значит, одержал победу.
Посекундная раскладка сценария приведена в табл. 12.1.


Сокращения и условные обозначения (используются и в дальнейшем): кр. – крупный план; общ. – общий план; ср. – средний план; 4– ?—направление движения объекта съемки.
Разработать операторские приемы и звуковой ряд предоставляю самому видеолюбителю. У каждого может быть свое видение приведенного сюжета. Это лишь пример написания режиссерского сценария.
Сценарий игрового видеофильма примерно такой же. И если описанный фрагмент является эпизодом, то есть коротким рассказом, то игровой фильм состоит из нескольких десятков связанных между собой эпизодов. Сценарий должен быть построен из эпизодов таким образом, чтобы каждый из них был необходимым и соответствовал сюжетной линии произведения.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Часть II Творческий процесс создания видеофильма
Часть II Творческий процесс создания видеофильма Глава 11 Любительский видеофильм Взять в руки видеокамеру и отснять кассету сможет каждый, кто изучил инструкцию по эксплуатации камеры и умеет нажать только одну кнопку – Rec. Создать же хороший видеофильм сможет лишь
Глава 13 Композиция кадра и монтаж видеофильма
Глава 13 Композиция кадра и монтаж видеофильма Композиция Видеофильм состоит из большого числа монтажных кадров, которые соединяются в определенной последовательности для наиболее выразительного раскрытия содержания видеофильма.Снимать каждый видеокадр нужно с
Монтаж видеофильма
Монтаж видеофильма Особенность кинематографа заключается в том, что зритель видит действие с разных точек, в различной крупности и во всевозможных ракурсах. Достигается это монтажным соединением в наиболее целесообразной последовательности большого числа
Часть III Техника съемки видеофильма
Часть III Техника съемки видеофильма Глава 14 Экспонометрия видеосъемки Задачи экспонометрии Прочитав заголовок этой главы, видеолюбитель подумает: «Какая еще экспонометрия? Это же не фотография. В видеокамере применяется автоэкспозиция – достаточно нажать кнопку, и
Глава 21 Линейный монтаж видеофильма
Глава 21 Линейный монтаж видеофильма В этой главе видеолюбитель получит несколько советов по технологии видео-и звукового монтажа и окончательного оформления видеофильма. При просмотре ежедневных телевизионных программ звуковое сопровождение и изображение
Технология озвучивания видеофильма
Технология озвучивания видеофильма Самый простой способ озвучивания такой: подключить микрофон в гнездо видеомагнитофона, нажать кнопки A. Dub и Play и, наблюдая за происходящим на телеэкране, наговаривать текст в микрофон. При этом оригинальная звуковая фонограмма на
Глава 22 Нелинейный монтаж видеофильма
Глава 22 Нелинейный монтаж видеофильма Если при линейном монтаже для получения видеофильма высокого качества мы использовали большой парк аппаратуры, то для выполнения нелинейного монтажа достаточно видеокамеры, видеомагнитофона (желательно монтажного), компьютера и
ГЛАВА V
ГЛАВА V ЛОВЛЯ НА ДОРОЖКУДорожкой называют способ ловли, при котором приманку, имитирующую в движении живую рыбку, ведут на лесе за плывущей лодкой. Хищник, соблазняясь игрой движущейся приманки, схватывает ее и попадает на крючки.Дорожку следует предпочесть спиннингу в
ГЛАВА VI
ГЛАВА VI ЛЕТНЕЕ ОТВЕСНОЕ БЛЕСНЕНИЕОтвесное блеснение — это ловля рыбы на блесны, играющие и напоминающие рыбку не при горизонтальном ведении, а при вертикальном подъеме и опускании (цветная табл. VI).Зимнее отвесное блеснение получило широкое распространение, в то время
ГЛАВА VII
ГЛАВА VII ЛОВЛЯ НАХЛЫСТОМПод ловлей нахлыстом понимают спортивную ловлю рыбы без грузила и поплавка на естественных или искусственных насекомых.Ловля нахлыстом — один из старейших способов, известный еще в глубокой древности. Точное время появления его неизвестно, но